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스쿼시

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작성일 23-01-10 20:07

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그리고 나서, 서비스를 넣는 경기자는 스트로크에서 져 상대방 경기자가 서비스를 넣기 전까지 계속 서비스를 넣게 되며, 이러한 절차는 시합의 전 과정에 적용된다된다. 두 번째 게임이나 이후의 게임을 스타트할 때 이전 게임에서이긴 경기자가 처음 서비스를 넣게 된다된다.
각 게임은 9 포인트로 구성되며 9 포인트를 먼저 얻는 경기자가 승리하는데, 점수가 처음으로 8:8이 되면 서비스를 받는 경기자는 다음 서비스를 받기 전에 게임을 9 포인트로 할 것인지(`세트 원`), 10 포인트로 할 것인지를(`세트 투`) 결정한다. 서비스를 받는 경기자는 위의 두 경우 중에 한 가지를 득점 기록원, 주심, 상대 경기자에게 분명하게 알려야 한다. 서비스를 받는 경기자가 스트로크에서이기면 서비스를 넣게 된다된다.

2. 점수
시합은 경기 조직위가 선택하는 3게임이나 5게임 중에서 선택하여 결정된다된다.

4. 서비스
서비스를 먼저 넣을 권리는 라켓을 돌려 결정한다. 그러나, 랠리가 레…(drop)




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다. 세트 투의 경우 2 포인트를 먼저 얻는 경기자가 게임에서 승리한다.
득점 기록원은 `게임 볼`을 선언하여 서비스를 넣는 경기자가 진행 중인 게임에서 승리하기 위해서는 1 포인트가 필요하다고 알리든지, `매치 볼`을 선언하여 서비스를 넣는 경기자가 시합에서 승리하기 위해서는 1포인트가 필요하다고 알려야 한다.
각 게임과 각 핸드를 스타트할 때 서비스를 넣는 경기자는 두 서비스 박스 중에 한 박스를 선택하여 서비스를 넣을 수 있으며, 계속 서비스를 넣게 될 때는 두 박스를 교대로 바꾸어가며 서비스를 넣어야 한다.

3. 포인트
서비스를 넣는 경기자만이 포인트를 얻을 수 있따 경기자가 스트로크에서이기면 포인트를 얻는다. 스쿼시_hwp_01.gif 스쿼시_hwp_02.gif 스쿼시_hwp_03.gif 스쿼시_hwp_04.gif 스쿼시_hwp_05.gif 스쿼시_hwp_06.gif


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< 경기규칙 >

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< 코트에서의 준비운동 >



<경기규칙>
1. 게임
스쿼시 게임은 지정된 라켓과 지정된 공을 이용하여 WSF(세계 스쿼시연맹)가 지정한 치수대로 건설된 코트에서 2명의 경기자가 펼치는 경기이다.
득점 기록원은 경기를 속행하기 전에 `세트 원`이나 `세트 투` 중에 해당하는 것을 선언해야 한다.
REPORT 73(sv75)



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